音楽が上達しない人は、”すぐに”質問する人です

音楽が上達しない人は、”すぐに”質問する人です   こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     最近はツイッター経由で様々な質問 …

【DTM】私がハード音源を手放せない理由【ソフト音源と比較】

それでも私がハード音源を手放せない理由   こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカです。     皆さんはDTMで音楽を作る時、ハード音源を使う派でしょうか?   &nbsp …

【季節別】ソシャゲのゲーム音楽でよく使う楽器・音源

【季節別】ソシャゲのゲーム音楽でよく使う楽器・音源   こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     今回は、主にソシャゲ(スマホゲーム)にありがちな、 …

【作曲・DTM】独学しない人はプロサウンドクリエイターになれない

独学しない人はプロサウンドクリエイターになれない   こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   13年プロのサウンドクリエイターとしてフニャフニャやってます。 &n …

【比較】Cubaseの買い方【必要なものを最安値で買おう】

Cubaseの買い方【できるだけ最安値で買う方法】   こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカです。   Cubaseを使って13年ほど音楽制作の仕事をしています。     …

【DTMの始め方】初心者が最速で上達するオススメソフト・機材7選

DTMの始め方 / 初心者が最速で上達するオススメソフト・機材7選 こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカです。   今年で音楽歴は20年、プロ歴は13年になります。     今回は、 …

【DTM・作曲】音楽が上達しないアナタがやっている5つの大失敗

音楽が上達しないアナタがやっている5つの大失敗 こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     今回は、DTMで音楽制作してるけど、なかなか上達しない…   …

ゲーム音楽の作曲の手順と発想法【毎年100曲作るプロが解説】

ゲーム音楽の作曲の手順と発想法 こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     今回は、古今東西大小合わせると毎年100曲以上のBGMを作っている私が   …

【Premiere Pro】YouTube用の動画で音量調整する際にやる事【重要】

【Premiere Pro】YouTube用の動画で音量調整する際にやる事 こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   2020年からは本格的にYouTuberとしても活動を始 …

【ゲーム音楽の特徴】ゲーム音楽がゲーム音楽である理由【プロが解説】

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     この記事では、私の本職でもあるゲームの音楽の特徴についてお話しします。   もはや音楽の一つのジャンルとして …

【失敗しない!】サウンドハウスで買うべきおすすめ定番【迷ったらコレ】

  こんにちは、プロサウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     DTMを上達させたい方、初心者用の機材からワンランク上にステップアップしたい方   そして …

【DTM】ゲーム音楽制作に欠かせないフリーソフト6選【2020年版】

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     今回は、私が普段ゲーム音楽制作で使ってるDTMのフリーソフトを6つ紹介いたします。   フリーソフトとはいえ …

創作意欲が沸かない、モチベーションが続かない時の対処法

クリエイターだってたまには作りたくない日もある こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     サウンドクリエイターにかかわらず、ものづくりをする人にとって、 &nb …