ゲーム音楽界のレジェンド③伊藤賢治さん

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   第二回桜庭統さんに引き続き、 第三回目は、誰もが認めるバトル曲のカリスマ、戦闘曲のグル、伊藤賢治さん!   スクウェアから …

ゲーム音楽界のレジェンド②桜庭統さん

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   第一回・植松伸夫さんに引き続きシリーズ第二回。   スターオーシャンシリーズからダークソウルまで幅広い作風と   …

ゲーム音楽界のレジェンド①植松伸夫さん

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   最近の若い世代はゲームが好きでもゲーム音楽のレジェンド達を知らないらしい、 という噂を聞きつけたので ブログのネタ不足で困り始めてい …

【ゲーム制作でも使える】フリーソフトを使ったBGMのループ用編集

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   今回はゲーム音楽ではおなじみ、ループのBGMとその編集です。     これはツクールなどゲーム制作にも応用できる …

相対音感は大人になってからでも身に付きます

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   よく、「小さい頃から音楽を習ってないと音感は付かないから厳しい」   とかいうデマを耳にしますが   そんなこと …

学生諸君、有名音源のループプリセットをそのまま使うのはやめた方がいい

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   全国の専門学校から集められた精鋭がオーディションに応募した結果でも 一瞬だけ書きましたが、学生が就職活動用のデモを作るときに よく陥 …

【参考曲】デモテープ作りで守るべきたった1つのルール

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   サウンドクリエイターの就職活動で欠かすことの出来ないもの、デモテープ。 テープといってもさすがに今はアナログのテープではありませんね …

戦闘曲こそRPGの命

こんにちは、ユーフルカです。 ゲーム音楽との出会いのページを読んでくださった方や、普段私の素材サイトに 足を運んでくださる方はすでにお気づきかもしれませんが、私はRPG大好きそして 戦闘BGM大好き野郎です。 サウンドク …

楽器が弾けなくてもサウンドクリエイターになれるのか?

はい、なれます。 こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   私もサウンドクリエイターを目指してからサウンドクリエイターになってからも しばらくの間はまともに楽器を弾けませんで …