【譜面と音で解説】かっこいい戦闘曲の作り方。あのバトル曲はこうやってできている。

バトル曲は目的に応じてパターン化できます こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカです。   皆 …

SFC音源の作り方!DTMでスーファミを再現しよう 後編~実践編

サウンドクリエイターのユーフルカです。 前編からの続きです!   投稿が遅れてしまって申し訳ございま …

SFC音源の作り方!DTMでスーファミを再現しよう 前編~基礎知識と準備

これがスーファミ風ゲーム音楽 こんにちは。 バリバリのスーファミ世代サウンドクリエイターのユーフルカ(@You …

プロクリエイター御用達「WAVES」って何?使い方は?最初にどれ買う?

世界標準の音楽制作用プラインWAVES こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です …

RPGでの戦闘曲の使い方!熱いバトルを演出するためのバトル曲選び講座

大体イントロで使い方が決まる戦闘のBGM こんにちは、ユーフルカです。   RPGの華といえば、やっ …

シャワーと散歩は、創作活動最強のアイディア生成術!いったん落ち着いてボーっとしろ!

「思考する時間」を作る大切さ こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカです。   このブログを読 …

ゲームの効果音の作り方・アナログシンセの使い方【MS-20 mini】

ゲームの効果音をシンセで作る方法 こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカです。   自分で曲は …

8bit(ファミコン風)ゲーム音楽の作り方。仕様を理解し正しく打ち込みましょう。

ピコピコ音=ファミコンじゃないよ? レトロゲーム大好きサウンドクリエイター、ユーフルカ(@YouFulca)で …

副業でナレーションしてます。特に修行もしていない私が声の仕事を貰えるようになったワケ

副業で声の仕事。収録場所は自宅でOK! こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカです。   私の …