音楽知識ゼロからでもゲーム音楽を作るのはそんなに難しくないという話

音楽を作るのに楽器も楽譜も要らない こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   素材サイト巡りは時間もかかるし、 有名素材サイトの曲はかっこいいけど他人と被る…   …

ゲーム音楽界のレジェンド④古代祐三さん

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   伊藤賢治さんに続いて、日本ゲーム音楽の発展を語る上ではずすことの出来ぬ 最初の巨人、日本ファルコムが生んだ巨匠、古代祐三さんです。 …

ゲーム音楽界のレジェンド③伊藤賢治さん

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   第二回桜庭統さんに引き続き、 第三回目は、誰もが認めるバトル曲のカリスマ、戦闘曲のグル、伊藤賢治さん!   スクウェアから …

ゲーム音楽界のレジェンド②桜庭統さん

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   第一回・植松伸夫さんに引き続きシリーズ第二回。   スターオーシャンシリーズからダークソウルまで幅広い作風と   …

ゲーム音楽界のレジェンド①植松伸夫さん

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   最近の若い世代はゲームが好きでもゲーム音楽のレジェンド達を知らないらしい、 という噂を聞きつけたので ブログのネタ不足で困り始めてい …

リアル志向効果音vsデフォルメ効果音

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     一般的なサウンドクリエイターやDTMのブログに比べて   なんて効果音に対するリスペクトが高いブログでしょう …

プロ御用達・爆発の効果音といえばハリウッドエッジ

この仕事をしていると、映画や再現VTRを見ているときによく「効果音」を意識してしまいます。 「あ、今の爆発音は○○○素材集のNo7の音だな」とか、そんな感じで。職業病です。   B級映画であればあるほど、素材丸 …

【夢を反対されている君へ】本当にやりたいことを見つけ、とことんやろう

 心からやりたいことをとことんやったヤツが勝つ時代 こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   私のようなサウンドクエリエイターやデザイン関係など、 こと芸術に関する分野の仕事 …

【ゲーム制作でも使える】フリーソフトを使ったBGMのループ用編集

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   今回はゲーム音楽ではおなじみ、ループのBGMとその編集です。     これはツクールなどゲーム制作にも応用できる …

【欝・創作意欲減退】日光を浴びないとマジでそのうち曲作れなくなる、という話

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。     これは自分がここ数年で痛感した話です。     クリエイターに限らずですが、現代人は多くが朝出勤し …

【ボイスドラマ】「走れメロス」で、編集の基礎をお教えします

こんにちは、ユーフルカ(@YouFulca)です。   今回は、音だけで物語とその世界を演出する「ボイスドラマ(音声ドラマ)」についてお話します。 普通のアニメやドラマは、映像がありますので、その人がどこにいて …

相対音感は大人になってからでも身に付きます

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   よく、「小さい頃から音楽を習ってないと音感は付かないから厳しい」   とかいうデマを耳にしますが   そんなこと …

学生諸君、有名音源のループプリセットをそのまま使うのはやめた方がいい

こんにちは、サウンドクリエイターのユーフルカ(@YouFulca)です。   全国の専門学校から集められた精鋭がオーディションに応募した結果でも 一瞬だけ書きましたが、学生が就職活動用のデモを作るときに よく陥 …