ゲーム制作と動画制作のためのフリーBGM素材、毎週必ず追加

 サウンドクリエイター ユーフルカ Wingless Seraph ウィングレスセラフ
 音楽素材/魔王魂

8bit風BGM素材

Wingless Seraphへようこそ
ゲーム制作、動画制作で即戦力になるフリー音楽素材、フリー効果音素材、フリーボイス(音声)素材などを合計で500点以上、全て無料で配信中。
MP3、WAVはその場で試聴可能。OGGデータはRPGツクールとウディタのループ仕様に完全対応しています。
素材利用規約
2015/10/6改定
 音楽素材 効果音素材 ボイス素材



・その他・
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各楽曲を試聴したい場合はMP3をクリックしてください。
MP3をダウンロードしたい場合は右クリック→対象をファイルに保存

LOOP.zip (oggとm4aのセット)について

 oggは、RPGツクールVX、VX ace、MV、ウディタ(WOLF RPGエディター)2.00
 以降、SRPG Studioなどに対応。
 
インポートするだけ無限ループのBGMとして使用できます。
 m4aは、主にRPGツクールMVでiOSやAndroid用ゲームを制作する場合に必要となり
 ます。oggとセットで制作中のプロジェクトのbgmフォルダにコピーしてください。


・素材に問題がございましたら、お手数ですが掲示板にてご報告ください。
 ◆動作確認◆
 RPGツクール2000、RPGツクールVX、RPGツクールVX Ace、RPGツクールMV、
 WOLF RPGエディター2.00、SRPG Studio

    音楽素材メニュー

 →戦闘(Normal Battle)
 →ボス戦闘(Boss Battle)
 →ダンジョン、ステージ(Dungeon,Stage)
 →町、村、城、日常生活(Life)
 →フィールド画面(Field)
 →イベント(Event)
 →タイトル・メインテーマ(MainTheme)
 →ホラー、サスペンス(Horror,Suspense)
 →ジングル(ME)

 →8bitレトロゲーム風(Chiptune)
 →東方アレンジ(Touhou Remix)

 →歌モノ(Vocal)


 →BGM素材TOP

◆8bit風BGM素材について◆
ファミコンと同じ三角波、パルス波×2、ノイズの構成で作ったもの(アクション向け)と、拡張音源コナミVRC6をモチーフにしてステレオMIXで作った素材(RPG向け)があります。こちらの素材は、8bit音楽素材専門サイトであるPANICPUMPKIN様の素材と組み合わせやすい音量に調整してあります。ループ尺は通常の素材よりも短め(ファミコン並)の40秒〜1分程度です。

<PANICPUMPKIN様>



横スクロールアクション風素材

某国民的ロボットやら国民的ヴァンパイアハンターやら国民的熱血硬派やらいろんな要素が入っている。でもたぶん某国民的配管工はいない。
曲名 コメント・解説・曲調など

オープニングタイトル

MP3
LOOP
いわゆるタイトル画面の曲。

ステージセレクト

MP3
LOOP
ステージ選択、または操作するキャラを選ぶ画面。

ゲーム開始ジングル

MP3
OGG&M4A
ステージ選択後の…いわゆるアレですよ。※ジングルのため非ループ

ステージ1

MP3
LOOP
1面の曲っぽい。街外れなど。
…けどステージ選択があるなら別に1面とは限らない。

ステージ2

MP3
LOOP
2面っぽい曲…かどうかは不明だが古城、というか何かロシアっぽい。

ステージ3

MP3
LOOP
3面っぽい曲。前半はメロディアスで、後半は少し不思議な曲調。
工場や鉱山など。

ステージ4

MP3
LOOP
研究所っぽい。ラスト一歩手前感のある曲。

ステージ5

MP3
LOOP
某有名ヴァンパイアハンターが主人公になりそうな曲。

〜ステージ用素材は随時追加予定〜」

ボス戦1

MP3
LOOP
ハイスピードで画面を動き回るアクション風ボス戦BGM。

ボス戦2

MP3
LOOP
ボス戦1よりも強力な敵に。。

RPG素材

コナミVRC6仕様の、豪華な8bit音源です。
曲名 コメント・解説・曲調など

バトル系

勝利を信じて

MP3
LOOP
汎用戦闘用。通常戦闘を想定。哀愁漂う往年のRPG戦闘BGM。
戦闘曲素材の「Battle for Honer」の8bitバージョン。

強大なる敵

MP3
LOOP
イベント、ボス戦闘用BGM。
かなりハイテンポな曲なのでアクションゲームのボス戦などにもあいそう。

目覚めるは深遠なる邪悪

MP3
LOOP
通常のBGM素材のほうで好評配信中の同名楽曲の8bitアレンジバージョン。
(詳細はボス戦用BGM素材のページを参照されたし)
強敵やラストバトル用のBGMに。

ダンジョン・ステージ系

暗闇の中で

MP3
LOOP
汎用ダンジョン用BGM。
洞窟、不気味な塔など、いろんな場面で使える。

Never Surrender

MP3
LOOP
やや特別なダンジョン用。
テンポが合えばスクロール式のアクションゲームにも使えそう。
ダンジョン用BGM素材に、8bitではない通常版もあります)

決戦の地へ

MP3
LOOP
ラストダンジョンなど、因縁の対決が待つダンジョン用BGM。
こちらも「Never Surrender」同様、アクションゲームにも使えそう。

対峙

MP3
LOOP
倒すべき相手が待つ部屋、最後の扉の置くなど。
曲調だけ切り取ってしまえばお化け屋敷などにも使えそう。

Get Along

MP3
LOOP
RPGのダンジョンというよりはACTやSTGのステージ1といった曲。
曲名は大好きな某アニメのOPテーマから。

町・村・城・フィールド・日常生活系

安らぎのひととき

MP3
LOOP
町や村のテーマ。
穏やかな曲調。

遥かなる冒険

MP3
LOOP
フィールド画面のBGM。
FF6の「ティナのテーマ」のような、郷愁とさすらいの音楽。

イベント系

もう二度と戻らぬ日々に

MP3
LOOP
キャラクターの死、別れなど、とにかく悲しいシーン。
ゲームオーバー画面などにも使えそう。

…は?

MP3
LOOP
コミカル、ギャグシーン。
マスコットキャラや、少しマヌケな敵キャラの寸劇など。
「・・・え?」のアレンジではない。

タイトル画面・メインテーマ

プロローグ

MP3
LOOP
タイトル画面やゲーム開始時のオープニング、プロローグ用BGMに。
(OGGはほかの素材と同様ループ素材です。)

エピローグ

MP3
LOOP
エンディング、スタッフロール用BGM。
「プロローグ」のメロディを使用しているためセットでの使用をオススメします。

ジングル ※ジングルはループ素材ではありません。MEとして使用してください。

宿屋で一泊

MP3

OGG+M4A
文字通り宿屋に泊まったときのジングル。。

勝利!

MP3

OGG+M4A
戦闘勝利時のジングル。短め。

大勝利!

MP3

OGG+M4A
戦闘勝利時のジングル。「勝利!」より長め。
ボス戦勝利時などに。
また使い方によっては「仲間が加わった!」みたいな演出にも合いそう。


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